Academia de Aeromodelismo

 

 

 

04 de diciembre de 2004

¿Qué es el vuelo indoor?

Introducción al vuelo indoor:

La palabra inglesa "indoor" significa en interior, por lo tanto el vuelo indoor se hará en pabellones con modelos eléctricos pequeños (la mayoría de menos de 1 metro de envergadura). La mayoría de los pilotos que se inician en esta modalidad suelen practicar los primeros vuelos de su pequeño avión en el exterior, para ir conociendo su comportamiento, para después comenzar a volar en el interior, una tarea un poco complicada ya que esto nos costará algunos golpes contra las paredes, una canasta, la portería... pero todo se consigue con práctica y un poco (o mucho) de pegamento.

Al igual que en el vuelo exterior, en vuelo indoor hay maquetas, helicópteros, acrobáticos, inventos raros... todo lo que vuele equipado siempre con un motor eléctrico y unos mini servos, mini-receptor, y en la mayoría de los casos con baterías de polímero de litio (li-po). Los materiales usados son en su mayoría depron, balsa, EPP (poli-propileno expandido) siempre teniendo muy en cuenta el peso, ya que es muy importante para un vuelo tranquilo y sin inercias.

Aunque parezca mentira, estos aviones abisagrados con celo y pegados con un poco de pegamento son capaces de hacer toda la gama de vuelo 3D, incluso maniobras que aviones de vuelo exterior son incapaces de hacer, aquí van algunas maniobras curiosas del vuelo Indoor:

 

Anti Torque Roll:

Es una maniobra más complicada que el Torque Roll. Si por el sentido de las vueltas de la hélice del motor, el avión durante el torque roll normal va dando vueltas a la izquierda, el Anti Torque roll consiste en dejar en estacionario el avión y dar el máximo de alerones a la derecha para conseguir una rotación muy forzada hacia la derecha.

 

Jumping Jack

Consiste en colocar el avión con las ruedas en la pared, como si estuviese apoyado. Lo difícil de esta maniobra es dejar el avión en la pared, ya que se debe hacer muy suavemente y manteniendo bien la verticalidad para no tocar la pared con la hélice. Con práctica y manteniendo el motor en una buena posición, se pueden soltar todos los mandos y el avión se quedará quieto en la pared (depende mucho de la superficie).

En la mayoría de los casos, y por naturaleza, mientras el avión está apoyado en la pared girará a la izquierda por el torque hasta tocar la pared con la punta del ala izquierda, por lo que el avión estaría apoyado con la rueda izquierda y la punta del ala izquierda.

 

(Aquí estoy apoyando el avión sobre la pared, en el instante de la fotografía he conseguido dejar completamente quieto el avión lo que me permite soltar una o las dos manos).

 

Pogo

Aunque esta maniobra no es "exclusiva" de los aviones 3D indoor, es decir, que se puede hacer también en el exterior con cierta facilidad, la incluyo ya que no se suele ver mucho por los campos de vuelo. La maniobra "pogo" fue inventada por uno de los mejores pilotos del mundo, Jason Shulman, americano, que lo hace con aviones gigantes (F3M). Consiste en subir verticalmente el avión en estacionario, seguida de una bajada con cierta rapidez también en posición de estacionario. Para frenar esta bajada tan repentina, se da todo motor o bastante motor, ya que aquí se ha acumulado inercia por la velocidad de caída. Al bajar, hay que tener cuidado porque los aviones son propensos a que se les caiga el morro, y esto puede tener un muy mal resultado  a la hora de hacer el pogo.

  

(En la 1ª foto se observa la posición "alta" del pogo, y en la 2ª cuando ya ha bajado verticalmente hasta la posición mínima).

 

Torque Roll por puntos

Al hacer el torque roll normal, se favorece la rotación dando todo los alerones a la izquierda y se frena ésta rotación bruscamente dando todos los alerones a la derecha, una vez frenado, se vuelve a dar alerones a izquierda y otra vez a la derecha, las veces que queramos. En esta maniobra hay que tener especial cuidado al mover la palanca de los alerones, ya que a la vez tenemos que hacer las correcciones necesarias con la profundidad ( y con la otra mano, las correcciones de motor y dirección).

                                          

(En esta fotografía observamos a Juan Sánchez haciendo un torque roll por puntos, en el preciso instante de la foto, está dando alerones a la izquierda, para posteriormente frenar la rotación dando alerones a la derecha).

                                                                       

 

Barrena plana sin ascender ni descender

Hay aviones en el exterior que también lo hacen... pero es más común de los 3D indoor. Consiste en girar haciendo círculos con un diámetro lo más reducido posible añadiendo alerones, profundidad (casi casi dejarlo en harrier) y por supuesto muchísima dirección (los mismos mandos que al hacer una barrena plana normal). En esta variante, hay que dar mucho motor para evitar una caída.

(Estas 3 fotografías nos pueden servir para darnos una idea. El avión describe circulos cerrados dando dirección derecha, mucha profundidad hacia arriba y un poco de alerones a la izquierda. Se puede observar que el avión está en harrier, ya que esto nos ayuda a cerrar el diámetro del círculo).

 

Aquí tenéis algunos videos de tablas freestyle indoor que consisten en volar al ritmo de la música maniobras lo más complejas y espectaculares posibles:

 

"Luis Fco Bernardos Freestyle indoor"

Descargar (10 MB)

 

 

 

"Juan Sánchez Freestyle indoor"

Descargar (8 MB)

 

 

 

Luis Francisco Bernardos    
Acro3D Team
    
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