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Foro Acro3D.com |
Bossanova de Ripmax

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Muchos son los posts en los foros
que ha ocupado este modelo en cuestión, motorización, centro de
gravedad, bisagras, deflexiones, etc…
Su éxito sin duda es debido a un precio bastante competitivo, un
acabado más que aceptable y una decoración excelente y muy vistosa,
además de unas buenas cualidades de vuelo.
En este artículo intentaremos dar soluciones para poder aprovechar
al 100% estas buenas cualidades realizando muy pocos cambios sobre
el modelo de fábrica.

"Juan Antonio Martín en estacionario con el
Bossanova"
Este modelo se puede considerar como
un híbrido entre fun fly y un modelo acrobático-sport, ya que a pesar
de que su peso es muy reducido, este está reforzado allí donde hace
falta para poder soportar maniobras en las que el modelo esta sometido
a un gran esfuerzo estructural, por lo que el fuselaje es de tipo
cajón, no celosía como un fun fly, y el ala viene enchapada en una
tercera parte, dando resistencia a la misma.
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A favor
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Precio |
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Acabado |
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Decoración |
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Cualidades de vuelo,
principalmente a baja velociad |
En contra
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Bisagras de fábrica de baja
calidad |
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Sin incidencias antipar de motor ajustadas |
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Se despegan las puntas de
las estrellas con facilidad |
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Especificaciones |
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Modelo: Bossanova de
Ripmax |
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Envergadura: 1520mm |
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Cuerda:
max: 470mm mín: 410mm. |
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Longitud:
1525mm |
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Motor: OS 50 SX |
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Peso en orden de vuelo:
2.230 g. |
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Hélice: APC 12.25x3.75 |
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Construcción
El
modelo viene en una caja muy vistosa con numerosas fotos del modelo
en vuelo. Todas las partes vienen correctamente embaladas para
evitar cualquier tipo de deterioro durante su transporte.
Dentro encontramos el avión con un
alto grado de construcción, como debe de ser en un artf, además de
traer prácticamente todo lo necesario para poder ponerlo en orden de
vuelo, bisagras, deposito, tren delantero y trasero, ruedas,
transmisiones, incluso el cono, además de unas instrucciones con
multitud de fotografías, lo que nos facilita todo el trabajo,
lástima que como en muchos casos solo estén en inglés. Siguiendo
las instrucciones no encontraremos ninguna dificultad en el
ensamblaje del modelo.
Después de revisar el modelo y de
realizar varios vuelos hemos llegado a la conclusión que se pueden
realizar varias reformas que nos darán muy poco trabajo y a cambio
obtendremos una mejoría considerable, tanto en vuelo como en
seguridad:
a)
Es muy
recomendable sustituir las bisagras de fibra por unas tipo kavan, ya
que estas pueden endurecerse al pegarlas y se pueden partir con
facilidad.
b)
También se ha de
reforzar el tren de aterrizaje principal, aunque ya se han incluido
dos tacos de madera para tal efecto y unas pequeñas instrucciones
para indicar su ubicación e instalación.%202.JPG)
c)
Ya que la
estructura del ala es bastante rígida, hemos sustituido el tornillo
que la sujeta al fuselaje, originalmente
de hierro, por uno de nylon, ya que seria una pena que por algún
pequeño golpe el ala aguantara bien el impacto y en cambio el
fuselaje sufriera una rotura, siempre no deseada. Siempre es mejor
que se parta un tornillo, no?
d)
También hemos
añadido incidencia al motor para compensar el par, en nuestro caso
con un contrachapado de 2 mm ha sido suficiente. Esta tendencia se
ajusta realizando una subida vertical y comprobando hacia donde se
va el modelo, por naturaleza hacia la izquierda, iremos añadiendo o
quitando hasta conseguir una vertical lo mas recta posible.
e)
Otra reforma ha
consistido en sellar todas las superficies de mando móviles con las
fijas con vinilo transparente, así conseguiremos unas trazadas más
rectas, ganamos un poco más de efectividad ya que evitamos que el
aire se escape por la ranura y además evitaremos el tan temido
flutter, siempre presente en este tipo de aviones con superficies
muy, pero que muy sobredimensionadas.
f)
Y por ultimo
hemos instalado ball links en las transmisiones de los alerones, ya
que el movimiento de los servos es horizontal y el de alerón es
vertical, por lo que la transmisión que nos propone el fabricante
tiende a revirar el brazo del servo, pudiendo perder velocidad y
par.
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Horn y quik link original,
con un trozo de tubo de silicona para no tener ningún susto |
Mejor que cortar el
sobrante, pues se despega y se aprovecha para proteger la junta,
y de paso no marcamos el estabilizador
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Motorización
Hemos podido probar el modelo con 2 motorizaciones distintas, un
TT 46 pro y un OS 50 SX. En los dos casos se pueden realizar
todo tipo de maniobras, incluso 3d, aunque nos quedamos con el
OS porque por un poco mas de peso extra obtendremos un remanente
de potencia que nos permitirá salir de situaciones comprometidas
con mas facilidad.
Como
casi todo el mundo la hélice utilizada…pues, como no, una APC
12,25x3,75, buena sustentación a baja velocidad y nos facilitará
el trabajo cuando intentemos realizar un estacionario o un
torque roll. |
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Hemos tenido que desplazar
el motor 4 mm para que quedase centrado con el carenado |
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Mando de gas en
nylon para evitar interferencias e incidencia antipar |
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| Lastre para simular
el peso del carenado y ajustar al 100% el motor antes de
instalarlo 2 |
Electrónica
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Por
las características del avión se pueden utilizar servos
Standard, ya que su peso y velocidad así lo permiten, pero si
queremos exprimir todas las cualidades del modelo es
recomendable instalar servos de más par, sobretodo en
profundidad y dirección.
En este caso hemos utilizado:
- Profundidad: Hitec HS 635 hb
- Dirección: Hitec HS 635 hb
- Alerones: Hitec HS 525 bb
- Motor: Hitec HS 81 mg
Para controlar los servos se ha instalado un receptor PCM futaba
de 8 canales, y para alimentar todo el conjunto unas baterías de
5 elementos de NMH de 850 MAH, con lo que obtendremos un peso
muy reducido, buen par en los servos y nos da una autonomía de
unos 6 vuelos sin problemas.
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Servo de alerones, hemos
substituido el quik link por un ball link, para que su
funcionamiento sea lo mas suave posible |
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Servo de direccion y de
profundidad, hemos utilizado las transmisiones originales con
buen resultado |
Servo de gas, poco peso y
efectivo |
Situacion de las baterias
y salida de la antena |
Configuración
de radio y del CG
Después
de varios vuelos se ha optado por situar el CG a 155 mm del borde de
ataque del ala en su parte central, quedando un poco retrasado,
aunque nos va a permitir realizar toneles y cuchillos sin problemas
y sobretodo nos va a facilitar la mayoría de las maniobras 3D, en
las que el modelo se encuentra muy a menudo colgado de la hélice.
También
hemos tenido que añadir un poco de peso en una de las puntas de ala
para compensar el peso del tubo de escape, ya que este sale hacia un
lado. Esto nos facilitará los harriers y estacionarios, donde la
sustentación es inexistente.
En la
configuración de la radio ha sido donde hemos encontrado algún que
otro problema para sacar el máximo partido al avión realizando los
mínimos cambios sobre la emisora mientras estamos volando.
Inicialmente
se programaron 2 modos de vuelo para cada uno de las
superficies, una para realizar figuras tipo tabla y otra
para 3d, pero era algo complicado realizar, por ejemplo, un snap, ya
que necesitábamos el máximo recorrido en alabeo y dirección y muy
poco mando en profundidad, lo que nos obligaba a ir cambiando 2
interruptores. Al final decidimos programar 3 modos de vuelo, uno
con mandos cortos y poco exponencial para conseguir la máxima
precisión y progresión en las superficies de mando, otro modo para
realizar snap, caídas de ala, cuchillos, incluso looping a cuchillo
y cualquier otra figura que necesite más dirección y alabeo,
programando mucho mando en estas dos superficies con un exponencial
moderado y un poco más de profundidad que en el anterior modo, con
un poco más de exponencial, y el último modo de vuelo para realizar
todo tipo de figuras 3d, estacionarios, torque, aunque le cuesta
mucho girar, barrenas planas, cascadas, rooling harrier, etc.., con
todo el mando posible y un exponencial alto, para poder controlar el
modelo sin ningún problema y exprimirlo cuando actuamos sobre el
último tramo del stick.
La
configuración final nos ha quedado así:
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Alerones |
Profundidad |
Timón de dirección |
| Bajo |
25 mm y -10% exp. |
25 mm y -15% exp. |
65 mm y -10% exp. |
| Medio |
60 mm y -50% exp. |
40 mm y -25% exp. |
100 mm y -50% exp. |
| Alto / 3D |
70 mm y -65% exp. |
85 mm y -65% exp. |
120 mm y -60% exp. |

También
hemos tenido que programar una mezcla para contrarrestar la
tendencia del avión cuando está a cuchillo, primero ajustamos la
profundidad teniendo como master la dirección y como esclavo la
profundidad, y luego los alerones, teniendo también como master la
dirección y como esclavo los alerones, por supuesto lo realizaremos
hacia uno y otro lado.
Esta
mezcla siempre la dejamos activada, ya que la tendencia existirá
siempre que el modelo no se encuentre paralelo al suelo.
Hemos
probado también mezclar la profundidad con los alerones en forma de
aerofrenos, pero solo ha sido efectivo cuando el viento es 0 para
ayudarnos en los harrier, cuando aplicamos profundidad hacia arriba
los alerones suben un 50%, y cuando baja la profundidad estos
también suben un 50%. También nos echan una mano para cerrar un poco
más la cascada.

Prueba en vuelo
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Vuelo de Precisión...
Utilizando todos los mandos con poca deflexión y poco
exponencial conseguimos que el modelo realice de forma airosa
todas las maniobras tipo F3A, con buena velocidad y dentro de
las posibilidades que este tipo de aviones, con poco peso y
mucha superficie de mando, tienen.
Toneles lentos, toneles por tiempos, verticales, barrenas tipo
f3a, etc… La ausencia de viento nos ayudará mucho en la labor de
realizar buenas trazadas.
Para
realizar alguna maniobra que requiera más mando intentando no
perder precisión pues utilizaremos el dual rate medio para,
snaps, caídas de ala, looping a cuchillo, etc.. |
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Vuelo 3D...
Aquí
es donde el modelo se encuentra en su salsa, utilizamos el Dual
alto y a disfrutar.
Los
rooling harriers los hace a una velocidad muy reducida, la
entrada en estacionario es bastante sencilla y mantener esta
posición no es tarea excesivamente complicada una vez hayamos
practicado un poco.
Las
barrenas no llega a aplanarlas mucho, sobretodo las positivas,
en las negativas se comporta algo mejor. Podemos realizar un
cuchillo más o menos lento pero con bastantes fluctuaciones, con
un poco de viento en contra la maniobra sale bastante mejor.
Para
hacer un torque roll tendremos que añadir alerones, ya que por
si solo no gira, añadiendo un poco más de dificultad a la
maniobra, de todos modos es como todo, práctica.
Los
harriers los hace a una velocidad tan reducida que si nos
pasamos este ira hacia atrás. |
Conclusión
Este avión es una magnifica forma de descubrir el vuelo 3d de
forma sencilla y “barata”, con pocas complicaciones y grandes
satisfacciones. Es ideal para dar el primer paso a la acrobacia
después de un entrenador y para experimentar nuevas sensaciones
que solo un modelo como este es capaz de transmitirnos.
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Vídeo:
Bossanova de Ripmax
(Click botón derecho - guardar como..)
(24 MB) |
Galería de fotos
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